Aqui aprendemos o código mínimo para compilar um Arduino e também o método de piscar um LED usando uma placa Arduino.
Aprendendo o básico
Aqui nós discutimos e tentamos entender o código mínimo fundamental que seria necessário para compilar um “Arduino Sketch” que consiste nos métodos setup () e loop ().
O único hardware necessário para isso é uma placa Arduino, nenhuma placa de circuito adicional é necessária.
A função setup () é renderizada assim que um “esboço” é iniciado. Nós o aplicamos para definir as variáveis, modos de fixação, começar a envolver bibliotecas, etc.
A operação de configuração é atribuída para ser executada apenas uma vez, toda vez que a placa Arduino é ligada ou reinicializada.
Depois de desenvolver uma funcionalidade setup (), a função loop () executa exatamente o que é nomeado depois, ou seja, começa a repetir sucessivamente, dando uma chance ao seu programa de alterar e responder conforme ele é executado e segue em frente.
O código que vem sob a seção loop () de seu “esboço” é forçado para assumir o controle vibrante da placa Arduino.
O compilador não lerá todas as linhas que podem começar com algumas barras (//), o que indica que você deve escrever seu código somente depois disso.
Expressar seu código neste formato garante facilidade de explicar às pessoas que podem estar lendo-o, bem como a você mesmo, sobre como o programa poderia estar ocorrendo passo a passo.
Piscando um LED com Arduino
Aqui aprendemos sobre a operação de circuito eletrônico mais básica que se pode executar usando uma placa Arduino, sim, é sobre piscar um LED através de um código.
O único dispositivo adicional além de uma placa Arduino que você precisaria é um - LED.
Para começar com o procedimento, você precisa conectar um resistor de 330 ohm ¼ watt ao pino 13 da placa.
Em seguida, conecte o LED com este resistor de 330 ohms e aterramento (o cabo longo vai para 330 ohm enquanto o cabo mais curto vai para o aterramento). Agora conecte a placa Arduino ao seu computador, inicialize o programa e alimente o código que é apresentado mais tarde nesta página .
Tradicionalmente, o Arduinos teria um LED conectado em seu pino # 13, que começa a piscar quando ligado sem nenhum hardware envolvido.
Implementando o Código
Para implementar o código, a primeira execução seria alternar o pino 13 para formar uma pinagem de saída com a linha:
pinMode (13, OUTPUT)
Em todo o loop principal, ligamos o LED através da linha:
digitalWrite (13, HIGH)
O acima permite uma alimentação de 5 V para o pino # 13 para que eu gere o potencial necessário através do LED, iluminando-o.
Agora vamos desligá-lo usando a seguinte linha:
digitalWrite (13, LOW)
Sim, logicamente isso reverte o pino 13 para zero, desligando o LED.
Agora, entre LIGAR e DESLIGAR acima dos LEDs, precisaríamos de um certo intervalo de tempo, para que o piscar faça sentido e se torne reconhecível.
O code delay () comanda o Arduino para permanecer parado por um segundo, em outras palavras, este comando silencia
as operações por um segundo.
O código:
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